Introduktion

EM-elvan 2012 är ett online-managerspel där verkliga sporthändelser styr resultaten för deltagarnas virtuella lag.

Att delta är enkelt:

Med 50 000 000 kr på fickan ska du köpa ett fotbollslag. Spelarna du kan köpa är uppkallade efter de spelare du känner till från de verkliga lagen och prestationen i deras verkliga matcher skapar tillväxt för ditt lag. Du kan se vad som ger tillväxt i poängsystemet:

Se poängsystemet.

Under spelet kan du använda transfermarknaden till att byta spelare i ditt lag och därmed anpassa laget efter form, skador, avstängningar, matchprogram och så vidare.

Lagdelar och laguppställning

Försvar, Mittfält och Anfall utgör alla en lagdel i ditt lag. När du köper spelare kan du välja mellan olika uppställningar. Lagupställningen kan alltid ändras när du köper eller säljer spelare.

Pengar som du inte använder för att köpa spelare sparas i banken och kan användas till senare köp.

Max 4 från samma nation - fast...

Fram till kvartsfinalerna får du välja max 4 spelare från en och samma nation. Du kan alltså själv bestämma om t.ex. alla dina anfallare ska vara från samma nation. När omgång 4 (kvartsfinalerna) börjar, faller dock denna begränsning bort.

Inaktiverade spelare

Spelare som tas ut till de preliminära trupperna men sedan inte kommer med i själva EM-truppen, inaktiveras.

Detsamma gäller för de spelare vars lag slås ut ur turneringens gång. Dessa inaktiveras i slutet av omgången då deras lag slagits ut.

Utslagna spelare markeras genom att kryssas över. De kan alltid säljas (men inte köpas) och deras värde förändras inte.

Runder

Spelet är uppdelat i omgångar. En omgång startar när transfermarknaden öppnar och fortsätter tills det att alla matcher spelats och transfermarknaden öppnas igen för nästa omgång.

Varje managerlag tilldelas tillväxt för de spelare som utgör laguppställningen i den aktuella omgången - och underfötstått, för de matcher som utgör omgången.

Lagkapten

Du ska välja en lagkapten bland dina 11 spelare. Lagkaptenen stiger och faller i värde som alla andra spelare, men du får utöver det en speciell "lagkaptensbonus" för hans värdeökning i omgången. Du får dock inte extra minus om lagkaptenen faller i värde.

Din eventuella lagkaptensbonus visas INTE vid spelaren utan kommer direkt in i banken och visas vid "lagkaptens-bonus" på din lagsida. Det beror på att bonusen inte är en egentlig spelarvärdeökning utan en bonus speciellt till ditt lag (det är ju många som har samma spelare men inte alla har honom som lagkapten).

Transfermarknad

Du har möjlighet att byta spelare mellan varje omgång. Varje gång du byter spelare kostar det 1% av den köpta spelarens aktuella värde. Spelarna kostar därför lite mer än deras pris visar. Detta gäller dock inte innan första omgångens start - då råder fria byten, utan transferavgift. Du kan alltid se transferavgiftens storlek på transfermarknaden.

Handeln stänger det datum då den första matchen, i den førsta omgången, är planerad. Vi rekommenderar att lag, spelar- och kaptenbyten är klara minst 5 minuter innan transfermarknaden stänger.

Systemuppdatering

Matcherna i spelet blir uppdaterade live. Du kan därför följa med i dina spelares värdeökning medan matcherna spelas.

Live-uppdateringar är vägledande och ska verifieras (grönflaggas) innan de räknas med i spelet. Matcherna blir verifierade nästkommande morgon/förmiddag.

Transfermarknaden öppnar ca. kl. 23.50 samma dag som den sista matchen i omgången har spelats.

När spelarna blir upplåsta efter validering av resultaten är det generellt de resultat som systemet är uppdaterat med som gäller. Om det efteråt korrigeras i verkligheten (till exempel vem som gjorde mål, borttagna gula kort etc.), ändras spelet i de flesta tillfällen inte, om inte ändringen görs före matchstart i den nästkommande omgången. Vi förbehåller oss dock rätten att värdera varje ändring för sig och det är endast Swush.com som bestämmer om det ska göras ändringar.

Spelslut

EM-elvan 2012 avslutas efter sista omgången är färdigspelad, uppdaterad och verifierad ca. 2. juli, 2012.